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IPv6 ya es libre de ser utilizado

Escrito por Gallego el 06 Junio 2006

No deja de resultar curioso que se haya elegido hoy, día 6 de Junio de 2006, para anunciar al mundo que por fin el protocolo IPv6 puede ser usado por el usuario final de Internet (osea, tú y yo) para la navegación desde nuestros equipos. Ha habido que esperar una década desde que se empezó a desarrollar esta teconología, pero hoy ya podemos ver el futuro de la Red más cerca que nunca.

Dejadme que os explique un poco el qué y los por qué de esta nueva versión del archiconocido Internet Protocol. Hoy en día empleamos IPv4 para nuestras conexiones, el cual consta como todos sabemos de cuatro octetos, esto es, cuatro números con un rango de 256 valores. Si tiramos de la calculadora, esto da lugar a 232 = 4.294.967.296 direcciones diferentes. Ante el explosivo crecimiento que ha experimentado el uso de este protocolo, especialmente gracias a Internet, ese número tan aparentemente grande en realidad resulta escaso. Esta fue la principal razón que impulsó el inicio de esta renovación.

Las direcciones IPv6 pasan a emplear ocho grupos de cuatro dígitos hexadecimales, lo que multiplica el número de posibles combinaciones diferentes hasta la friolera de 1632, lo cual entra en el dominio de los sextillones. Con esto, el posible colapso de la Red quedaría totalmente solucionado. Además de ello, un mayor rango de direcciones disponibles implica mayor seguridad para quienes las usamos, así como un servicio más rápido y de mayor calidad.

Una dirección IPv6 tipo tendría la siguiente forma:

2001:0db8:85a3:08d3:1319:8a2e:0370:7334

Así pues, ahora sólo queda esperar a que nuestros proveedores de Internet se decidan a emplear este protocolo para darnos acceso a la Red, algo que no sé yo para cuándo empezará a darse a la vista de lo poco dadas que son las grandes empresas a introducir cambios tan radicales en sus negocios. Pero tarde o temprano tendrán que hacerlo, pues el sistema IPv4 tiene los días contados, lo quieran o no.

Por si estáis interesados en el tema, podéis obtener más información sobre el proceso de conversión de IPv6 en el estándar para el tráfico de redes en la siguiente página, donde todos aquellos servicios que ya lo emplean van siendo registrados:

www.ipv6-to-standard.org

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Virus informático para atacar a futboleros

Escrito por Gallego el 06 Junio 2006

Se acerca el esperado Mundial de fútbol en Alemania, lo cual supone una alegría para muchos y un quebradero de cabeza para otros, pues es muy posible que a estos últimos los partidos de la selección les coincidan con sus horarios de trabajo. Aprovechando esto, una serie de hackers han visto abiertas las puertas para poder distribuir sus perniciosos trabajos por medio de tentadores correos.

Con títulos tan atrayentes como “¿Te gustaría ver el Mundial en la pantalla de tu ordenador sin que te pille tu jefe?”, estos emails nos ofrecen la descarga totalmente gratuita de un programa capaz de hacer realidad tal promesa, pero que en realidad pretenden introducir un troyano que no tardará en dar buena cuenta de los ordenadores de las infelices víctimas. Su objetivo es en la mayoría de los casos el obtener información secreta de las empresas con ordenadores infectados para vendérselas a la competencia, o simplemente el dañar por dañar.

Fenómenos como éste ya se dieron en anteriores citas mundialistas, pero en menor escala que la que en esta ocasión se está produciendo. Y es que se estima que se han producido más de 7.000 nuevos ataques informáticos en lo que va de año, correspondientes muchos de ellos a diferentes variantes de estos troyanos del balompié. Así que no os encargo nada, mucho cuidado con lo que os descargáis y a disfrutar del fútbol.

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La SGAE quiere prohibir el derecho de cita

Escrito por Gallego el 05 Junio 2006

Los despropósitos de esta pandilla (no se les puede llamar de otra forma) empiezan a rallar en lo absurdo. Como si de un mal chiste se tratara, la reforma a la Ley de Propiedad Intelectual sigue aportando más problemas que soluciones, mientras que los políticos españoles se dedican a aceptar a pies juntillas lo que la SGAE les ofrece y a mirar para otro lado. Todo por el bien del arte y los derechos de autor, eso sí.

Hoy mi indignación surge al enterarme de que, tras estudiar el texto legal ya aprobado por el Senado, unos abogados han observado (o mejor dicho, han dejado de observar) que el párrafo que hacía mención a la posibilidad de hacer referencias a documentos protegidos con derechos de autor directamente ha desaparecido. Así de simple, antes estaba y ahora no. ¿Cabe en alguna cabeza pensar que un recurso literario, artístico, educativo y periodístico tan socorrido como es el de las citas pueda pasar a ser ilegal, y que haya que pagar por su realización?

Pero no sólo a recordar unas pocas frases afectaría este cambio legislativo, sino también a las ilustraciones de los libros de texto, a los catálogos de museos, a portales de Internet con imágenes de obras de arte y un largúisimo etcétera. Todos a pasar por caja si quieren poder hacer algo que toda la vida ha sido gratis.

César Iglesias, representante de la firma de abogados que ha realizado el estudio a la ya aprobada nueva ley, ha afirmado que “El derecho de cita es un derecho que existe desde los derechos de autor, y cualquier consecuencia que podamos aventurar es poco, si la norma definitivamente se aprueba como está redactada”, aunque al mismo tiempo insistió en que confían en que finalmente esta situación sea corregida. Por el bien de la libertad y de la razón humana, yo también espero que así sea.

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WordPress 2.1 vendrá con Shuttle

Escrito por Gallego el 05 Junio 2006

Hace ya algún tiempo que oí hablar de Shuttle, un proyecto no oficial en el que personas de varios países llevan trabajando desde el año pasado, y que pretende realizar un completo rediseño del panel de administración que emplea WordPress. Os aconsejo que os paséis por su web y le echéis un ojo a las capturas que han publicado sobre el trabajo, porque se ve verdaderamente atractivo en comparación el con arcaico panel que hoy en día hemos de utilizar.

Pues bien, ya es oficial que la próxima versión de WordPress, cuya fecha de lanzamiento aún está por determinar, incorporará por defecto este ansiado sistema de administración. La cosa se ha hecho esperar, pero más vale tarde que nunca (o al menos eso dicen). De momento, ya hay circulando una versión alpha de WP 2.1, cuyo nombre en clave es “Nightly Build”, pero que yo al menos no me voy a aventurar a probar porque le tengo mucho aprecio a mi blog.

Sin embargo, gente más valiente que yo sí que la ha instalado y ha hablado de las otras novedades que la futura actualización nos traerá, entre las que cabe destacar una mayor velocidad en el procesado de las páginas, algo de lo que nos beneficiaremos escritores y lectores. También podremos disfrutar de una nueva versión del ya imprescindible Akismet, el filtro anti-spam por excelencia en la blogosfera, amén de otra serie de novedades y tonterías varias a las que siempre se les podrá dar algún uso. A esperar tocan.

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La última noche de Boris Grushenko

Escrito por Gallego el 05 Junio 2006

Siempre me ha gustado el humor surrealista y aparentemente carente de sentido, pero al mismo tiempo inteligente y rebuscado. Eso es algo que hoy en día parece haberse pasado de moda, pero que hace un par de décadas vivió una época de verdadero esplendor, entre cuyos máximos representantes se encuentra el desquiciante Woody Allen.

Precisamente esta obra de 1975, uno de sus primeros trabajos “totales” (guionista, director y protagonista, ahí es nada), es uno de los mejores ejemplos de ese tipo de humor tan particular. Para la gente habituada a la burda comedia que hoy se estila, chistes basados en incomprensibles discusiones filosóficas, monólogos desquiciantes, reflexiones absurdas y situaciones inexplicables les resultará de todo menos graciosa. Pero yo sin embargo puedo decir que viéndola me lo he pasado verdaderamente bien, como no disfrutaba desde hacía tiempo con una película.

Para los que ya conozcan el trabajo de Allen, no les resultará extraño encontrarse con sus habituales dilemas sobre la muerte, el sexo y el poder, todo ello ambientado en la Rusia de las guerras napoleónicas. Boris Grushenko es un cobarde campesino ruso enamorado de su prima Sonja (interpretada por la siempre excelente Diane Keaton) que se ve obligado a marchar a combatir contra las tropas francesas, y que por un golpe de suerte se convierte en una especie héroe nacional. Después de ello, se verá coaccionado por su amada para atentar contra la vida de Napoleón, lo cual irá ocasionando una serie de situaciones a cual más paranoica.

Todo ello narrado desde ese punto de vista tan particular que estila este director, combinando a un tiempo frases tremendamente inteligentes con idioteces del tamaño de un piano. Esos mismos contrastes se extienden al resto del filme, especialmente en lo que al argumento se refiere, pues habrá momentos en que pensemos que la historia ha perdido la poca lógica que parecía tener. Y no tiene sentido buscárselo, porque no se lo vamos a encontrar.

  • Valoración final:
  • Una película sin una intrincada trama ni mucha coherencia que digamos, pero que hará que todos aquellos que gustamos de cómicos como los hermanos Marx o los Monty Python pasemos un buen rato de risas. Un cine muy particular, pero tremendamente genial.

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    ¿Quieres trabajar en Capcom?

    Escrito por Gallego el 04 Junio 2006

    Todos (o al menos los más frikis) hemos soñado alguna vez con ganarnos la vida en alguna importante empresa de videojuegos. Pero claro, para la gente de nuestro país ese hecho resulta prácticamente una quimera: esta industria apenas tiene peso en estos lares, por lo que para poder dedicarse a ello habría que emigrar al extranjero. Y claro, si encima tenemos en cuenta que las compañías más importantes están en Japón, es mejor ir pensando en otra cosa.

    Pero hay ocasiones en que las cosas más impensables puede llegar a tener lugar. Y es que según leo en Gamesindustry, la célebre desarrolladora nipona Capcom está ofertando puestos de trabajo para hispanohablantes, cuya labor sería supervisar la localización a nuestro territorio de sus títulos. Por si la exótica perspectiva no resulta lo suficientemente atrayente, los sueldos que se barajan pueden terminar de atraer a los más dudodos: de 19.000 a 23.000 euros anuales.

    Muchos de vosotros os estaréis preguntando cuáles son los requisitos que la compañía exige para este puesto, y os sorprenderá saber que no son tan altos como se podría suponer:

    • Ser aficionado a los videojuegos (obvio ¿no?).
    • Además del castellano como lengua nativa, tener un buen dominio de inglés.
    • Tener buen ojo para los detalles.
    • Espacio mínimo de un año para viajar a Osaka, en Japón.
    • Haber completado los estudios universitarios o disponer de tres años de experiencia como traductor.
    • Aunque no resulte imprescindible, se valorará tener experiencia testando videojuegos.
    • Los conocimientos de japonés también serán muy valorados.

    Si estás interesado y crees estar en situación de satisfacer estas demandas, puedes enviar ya tu currículum vía email a Steven Cartwright (steve.cartwright@capcomeuro.com) o por correo ordinado a la dirección: Capcom, 9th Floor, 26-28 Hammersmith Grove, Hammersmith, London, W6 7HA. De buena gana me apuntaba, pero aún tengo una carrera que terminar. ¡Suerte a quienes lo intenten!

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    Protege el contenido de tu blog

    Escrito por Gallego el 04 Junio 2006

    La blogosfera conlleva muchas cosas buenas, pero a un mismo tiempo también hay muchos puntos negros en ella. Uno de ellos, desgraciadamente muy de moda últimamente, es el del plagio entre blogs, esto es, gente que se dedica a crear bitácoras en las que copia de manera íntegra textos de otras personas y los expone como si fueran suyos. El objetivo de estos personajillos es el de obtener dinero a través de la publicidad sin mover ni un dedo. Lamentable, vamos.

    El miedo de estar siendo plagiado podría sugirle a cualquier blogger, pero la manera de averiguar la respuesta a ello se aventura algo difícil. Por suerte, disponemos de una herramienta que, sin ser infalible, puede ayudarnos bastante en esta labor. Se trata de una web en la que introducimos una URL y explora la red en busca de contenidos similares a los nuestros, pero sin hacer referencia alguna a nosotros. Eso sí, de encontraros con algún “topo”, ponerle solución al problema ya es un asunto más complicado y en el que cada uno tendría que apañárselas como bien pudiera.

    De momento, ChochitoPelao se libra de plagio. ¿Será porque mi trabajo no resulta lo suficientemente interesante? Je, bueno toco madera:

    www.copyscape.com

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    Slayer regresa con The Unholy Alliance

    Escrito por Gallego el 04 Junio 2006

    Con más de un cuarto de siglo de música a sus espaldas, los legendarios Slayer vuelven a la escena metalera con su nuevo trabajo de título provisional “The Unholy Alliance”, el cual pretende seguir con los cambios compositivos introducidos con el lanzamiento en 1998 del discutido “Diabolus in Musica”. Como estos americanos son más satánicos que José Luis Moreno, han decidido lanzar el primer single del álbum el próximo martes (6-6-2006) a las 6:06 de la mañana. Y todavía habrá alguien que sea capaz de ir a comprárselo a esa hora, seguro.

    A pesar de que todo esto del satanismo siempre me ha dado bastante mal rollo, he de reconocer que la música de este grupo me chifla, especialmente la de sus discos de finales de los ochenta. Aunque hace tiempo que perdí la esperanza de que éste y otros conjuntos de la época vuelvan a producir maravillas como las de entonces, no dejo de seguir sus evoluciones en este nuevo milenio, con la esperanza de que salte hasta nuestros días alguna chispa de su glorioso pasado.

    Pues bien, mientras esperamos a comprobar qué dara de sí este esperado trabajo, el cual estará en la calle el 25 de julio, podemos ir echándole un ojo a su recientemente anunciado tracklist:

    1. Cult
    2. Consfearacy
    3. Flesh Storm
    4. Jihad
    5. Eyes of the Insane
    6. Black Serenade
    7. Supremist
    8. Skeleton Christ
    9. Catatonic
    10. Final Six
    11. Catalyst

    Por otro lado, ya se están empezando a dar las fechas del “Unholy Alliance Tour”, aunque de momento sólo dispongamos de confirmaciones para Norteamérica. Esperaremos ansiosos información para nuestro continente.

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    Wii tendrá mejores gráficos de lo que creemos

    Escrito por Gallego el 03 Junio 2006

    La nueva consola doméstica de Nintendo está de moda, se habla de ella en todos sitios y, por lo general, se habla muy bien. Pero hay un pequeño punto negro que a nadie ha dejado indiferente, una “contra” que la mayoría hemos optado por asumir con resignación ante la gran cantidad de “pros” que la máquina promete atesorar. Me estoy refiriendo, claro está, a su baja potencia gráfica en comparación con la de sus competidoras.

    Y es que por lo que pudimos ver en el E3, en el apartado técnico la Wii aparentaba ser una Game Cube ligeramente más potente, lo cual contrastaba enormemete con los motores gráficos cuasi-realistas que mostraban Xbox 360 y, especialmente, PlayStation 3. Pero decía la rumorología que lo que se vio en el E3 eran en realidad Game Cubes empleando la tecnología de Wii, y que por tanto la versión final esta videoconsola de nueva generación llegaría más lejos de lo que pudimos ver entonces. Rumores eran, hasta ahora.

    Y es que para alegría de todos los que nos mantenemos pendientes de la creación de Nintendo, John Swimmer, gerente de relaciones públicas de ATI (empresa encargada de desarrollar el procesador gráfico de la consola), ha anunciado que lo que se puedo ver en el pasdo E3 “era sólo la punta del iceberg de lo que el chip Hollywood puede ofrecer en Nintendo Wii.” Para el que no lo sepa, “Hollywood” además de ser una ciudad estadounidense, también es el nombre del chip gráfico de la consola en cuestión.

    Aunque, como ya he dicho antes, este es un tema que la mayoría habíamos optado por dejar aparcado ante el resto de ventajas que se vislumbran en Wii, lo cierto es que a nadie le amarga un dulce ¿verdad? Esta confirmación viene a sumarse a dos insistentes rumores surgidos durante los últimos días: el primero habla de un posible lanzamiento mundial de la consola durante los primeros días de noviembre, con el fin de adelantarse a la llegada de Play Station 3 anunciada para el 17 de ese mes. El otro sugiere que el precio estimado de la consola en Japón, que al cambio ronda los 175 euros, podría darse también en nuestras tierras. Aunque lo cierto es que a éste último le veo menos posibilidades, habrá que estar atentos al mismo.

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    Gravatar integrado en ChochitoPelao

    Escrito por Gallego el 03 Junio 2006

    Dese hoy, si accedéis a los comentarios a artículos, veréis que en cada uno de ellos aparece una imagen adjunta, y eso es debido a que he incluído compatibilidad con gravatar para ChochitoPelao. Así pues, los que ya tuviérais una cuenta con dicho servicio de reconocimiento de avatares, sentiros completamente libres de usarlas cuando comentéis, y para los que aún no sepáis de qué va la cosa, os voy a dar una pequeña explicación.

    Gravatar es un servicio que os permite asociar una imagen a vuestra dirección de correo electrónico, de forma que cada vez que firméis en un blog compatible con él, la imagen que elegísteis acompañará a vuestro comentario. Muy interesante ¿verdad? Pues para conseguirlo tan solo habréis de pasaros por la web de Gravatar, os creáis una cuenta en cero coma, y envíais la foto que queréis que os represente ante el mundo.

    Este último paso no es instantáneo, pues tardarán varias horas o días en daros la conformidad para vuestro avatar. Pero una vez que os lo hayan aceptado, ya todo estará hecho. Cuando comentéis en este blog o en cualquier otro, al poner vuestra dirección de correo, vuestro avatar os acompañará y os permitirá identificar vuestras participaciones de forma mucho más personal. Espero que lo empecéis a usar todos, y así le damos más colorido a esto. Yo por mi parte he elegido la contraportada del “Train of Thought” de Dream Theater ¿qué os parece?

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