Cómo hacer chapas informativas en Photoshop
Escrito por Gallego el 30 Noviembre 2006
Durante los últimos días he estado dándole muchas vueltas al Photoshop, ese programa que todos conocemos, pero que pocos saben manejar realmente bien. Entre tutoriales e investigación por cuenta propia, he conseguido hacer alguna que otra cosa medianamente decente, como esa “chapa informativa” (no sé cómo llamarla) de color verde que aparece en la parte superior derecha de este blog.
Hacer un distintivo como ése es bastante sencillo en realidad, así que se me ha ocurrido iniciar una nueva sección para ChochitoPelao, la cual he tenido a bien llamar Tutoriales (no, no me calentado mucho la cabeza con el nombre). Así pues, en este primer tutorial intentaré explicar de la mejor manera posible cómo crear dichas chapas con Photoshop, las cuales hacen mucho bonito en una web, si se saben utilizar. Así pues, si estamos todos listos, empezamos:
- 1 - Empezamos por seleccionar la Herramienta Polígono. Si en la zona de la barra de herramientas correspondiente os aparece otro icono, no os preocupéis, pues simplemente habréis de hacer click derecho y se os desplegará un menú como éste:

- 2 - En la barra superior, seleccionamos los siguiente criterios antes de dibujar el objeto, aunque éstos pueden variarse al gusto de cada uno:

- 3 - En cualquier momento podemos modificar el color del objeto desde la pestaña de Capas, en la parte inferior derecha de la ventana. Cuanto más llamativo sea el color, mejor resultado dará:

- 4 - Ahora toca darle un poco de profundidad al dibujo. Para ello hacemos click en
Capa > Estilo de capa > Opciones de fusión. Aquí aplicaremos primero una Sombra paralela con opacidad de 75%, distancia 5 px, extensión 0% y tamaño 10 px. A continuación, seleccionamos Trazo con color blanco y tamaño 3 px. Deberíamos tener algo así:

- 5 - El siguiente paso será hacer click sobre la capa del objeto (en el mismo sitio donde le cambiábamos el color) manteniendo la tecla Control pulsada, de forma que veremos como la parte interior de la estrella pasará a estar seleccionada. Ahora hacemos
Capa > Nueva > Capa, con lo que habremos creado una nueva capa en la que podremos trabajar. Lo siguiente será seleccionare la herramienta Degradado:

- 6 - Teniendo la opción Degradado activada, seleccionamos el Degradado radial (el segundo botón que aparece), y desplegando el menú contextual que se muestra en la imagen, seleccionamos Color frontal/Transparente (también el segundo botón). Es importante que tengamos seleccionado el color de pincel blanco:

- 7 - Ahora aplicamos el Degradado en la zona que nos interese. Para el ejemplo, yo lo he marcado en la parte superior derecha de la chapa, con una opacidad del 70 %:

- 8 - Para terminar, escribimos el texto que deseemos y le aplicamos una Sombra paralela básica, seleccionándola en la pestaña estilos:

Con la fuente Arial Black, el resultado final será éste:

Por si todo esto se os hace muy pesado y queréis adelantar, aquí os dejo el archivo editable en formato PSD para que hagáis uso libre de él, aunque imagino que os interesará seguir todos los pasos y aprender cómo hacerlo vosotros mismos. Naturalmente, también podéis disponer de este tutorial para uso personal en cualquier momento.
A la hora de guardar el archivo en un formato de imagen normal, tenemos dos opciones: si lo creamos en PNG, los efectos de sombreado se verán perfectos, pero no será compatible con el terrorífico Internet Explorer. La alternativa será guardarlo como GIF, con la consiguiente pérdida de calidad y efectos, pero siendo así accesible a todos los visitantes de nuestra web. Personalmente yo me decanté por la segunda opción, pues un 70% de visitas por medio de este navegador son demasiadas como para ignorarlas.
Y ya para terminar, nos queda el código necesario para la inserción de la chapa en nuestra página web. Para que se vea de forma fija en la esquina superior derecha, como tengo yo puesta ahora mismo la mía, simplemente pegáis entre <body> y </body>:
Cuando
Estamos a las puertas de una nueva generación de consolas, las cuales alcanzarán niveles de complejidad pasmosos, tanto desde el punto de vista técnico como jugable. Sin embargo, muchas veces vemos como las soluciones más sencillas pueden llegar a resultar más adictivas y divertidas que muchas de las muchimillonarias producciones en que se han convertido los videojuegos de hoy en día.


Llevo meses dando la murga con este juego, y finalmente ha llegado el momento de comprobar si las altísimas expectectivas que se habían depositado sobre él eran merecidas, o por el contrario caerían en saco roto. Y es que los afortunados norteamericanos ya llevan casi una semana disfrutando de él, mientras que es cuestión de que días que nos toque el turno al resto del mundo. 
Ahora que, después de demasiados años de ruptura, los Smashings
Valoración final:
El formato de vídeos FLV ha sufrido un espectacular crecimiento en su uso durante los últimos años, y estoy convencido de que prácticamente todos los que me estáis leyendo en este momento habéis visualizado en algún momento un archivo multimedia de este tipo en alguna ocasión. De hecho, hasta es probable que ya hayáis visto alguno hoy mismo.
Podría parecer que ciertos periféricos han visto estancada por completo su evolución tecnológica, y entre dichos componentes destacan claramente los teclados, uno de los elementos del ordenador en los que menos hemos visto innovar durante los últimos años. Pero si alguien piensa que esto es así porque no se puede hacer nada más con ellos, la gente de 


Llevaba tiempo sin comentar nada del maestro
Valoración final:
Tal y como
Tal y como explicaba allá por Agosto, cuando escribí el primer artículo sobre 





