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Cómo hacer banners atractivos en Photoshop

Escrito por Gallego el 15 Diciembre 2006

Photoshop logoAnte la aceptación que pareció tener el primer tutorial que escribí, destinado a explicar la creación de chapas informativas en Photoshop, he decidido lanzarme de nuevo a la acción, y preparar un nuevo artículo con el que iros enseñando algunos truquillos para poder manejar un poco mejor cada día este interesante pero laborioso programa de edición de imagen.

Atendiendo a la petición que desde los comentarios del anterior tutorial me hacía MjWoman, voy a daros las orientaciones básicas para crear un banner mínimamente atractivo, el cual podréis luego emplear para poner en vuestra página web, documentos cuya presentación queráis mejorar, etc. Vamos, para lo que se os pueda ocurrir.

Ya de paso os digo que si alguno de vosotros también quiere que escriba algún tutorial en concreto, no tiene más que pedirlo, bien comentando aquí mismo o enviándome un email, y si veo que el asunto resulta viable e interesante, me pondré sobre ello. Naturalmente, estos pasos que aquí os doy podéis alterarlos en cualquier punto, para así conseguir un resultado más personalizado a vuestros gustos. Así pues, arrancamos el Photoshop y empezamos a trabajar:

  • 1 - Lo primero será crear un nuevo documento, pulsando en Archivo > Nuevo..., y determinando en la ventana que se abrirá unas dimensiones acordes a nuestras necesidades. Para este ejemplo he usado 350 x 150 pixeles:

Diseño de un banner web en Photoshop

  • 2 - Seleccionamos la Herramienta rectángulo redondeado, y el color que queramos que tenga el banner. Como podéis ver, yo he optado por el verde oscuro:

Diseño de un banner web en Photoshop

  • 3 - Tras dibujar un rectángulo del tamaño que deseemos, toca ponerle algunos efectos para hacerlo más atractivo. Para ello, vamos a Capa > Estilo de capa > Opciones de fusión.... Primero aplicaremos Sombra paralela con 70% de opacidad, distancia 5 px, extensión 0% y tamaño 5 px. También seleccionamos Bisel y relieve, con Estilo bisel interior, profundidad 30%, tamaño 3 px y profundidad 0 px. Deberíamos tener algo así:

Diseño de un banner web en Photoshop

  • 4 - Ahora, mediante la Herramienta de texto, escribimos el texto que queremos que aparezca en el banner. Para el ejemplo yo he empleado la fuente Elegance, la cual podéis descargar aquí, con tamaño 14 pt. y color blanco:

Diseño de un banner web en Photoshop

  • 5 - Una vez escrito, y asegurándonos de que esté la capa del texto seleccionada (lo estará si no pincháis en ningún otro sitio), volvemos al menú Capa > Estilo de capa > Opciones de fusión..., donde esta vez seleccionaremos Trazo, de tamaño 4 px, posición Fuera y con un color verde pastel. Para el ejemplo yo he usado el #72B562. Aceptando tendremos algo así:

Diseño de un banner web en Photoshop

  • 6 -Como se han quedado unos huecos muy feos en los espacios entre letras como la C y la O, vamos a rellenarlos, ¿no os parece? Para ello primero hemos de unir todas las capas (después de esto, no será posible editar el texto), lo cual se hace pulsando Capa > Combinar visibles. Una vez hecho esto, seleccionamos la Herramienta cuentagotas, y la utilizamos sobre el verde pastel que aplicamos como Trazo al texto:

    Diseño de un banner web en Photoshop

    Con esto, habremos seleccionado dicho verde como color para trabajar. Ahora, activando el Bote de pintura, iremos aplicándolo en cada uno de los espacios que hayan podido quedar en los interiores de las letras:

    Diseño de un banner web en Photoshop

    Vemos como ahora el resultado es ligeramente más atractivo, sin esos espacios en verde oscuro entre las letras:

Diseño de un banner web en Photoshop

  • 7 - ¿Me seguís aún? Espero que sí, porque ya estamos terminando. Para darle el toque definitivo de glamour, lo primero será emplear la Herramienta Varita Mágica y pinchar en la zona de color verde oscuro, para seleccionar sólo la base del banner:

    Diseño de un banner web en Photoshop

    Ahora seleccionamos la Herramienta pincel, y desplegando el menú de selección de Pincel como se muestra en la imagen, nos vamos hasta el que tiene forma de estrellas:

    Diseño de un banner web en Photoshop

    Manteniendo como color de trabajo el verde pastel que antes seleccionamos haciendo uso del Cuentagotas en el paso 6, empezamos a dibujar estrellas de diferente diámetro (éste se selecciona en el menú desplegable de antes), y por fin tendremos un banner tan majo como éste que paso a mostraros:

Diseño de un banner web en Photoshop

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Lo último en software

Escrito por Gallego el 14 Diciembre 2006

MouseMientras me disponía a iniciar este artículo, me he puesto a pensar, ahora que ya llevo unos cuantos meses escribiendo en este blog y empiezo a necesitar entrecerrar los ojos cuando miro hacia atrás, en cómo muchas veces me muevo por rachas en lo que a temas tratados se refiere. A veces me da por escribir más sobre música, o me centro en el cine, mientras que otras tiro más por la electrónica.

Por ejemplo, últimamente parece haberme dado fuerte con los videjouegos (la llegada de la Wii, claro), y sin embargo el software, el tema al que más caña di al empezar con ChochitoPelao, lo tengo bastante abandonado en general. Pero dado que han salido varios programas interesantes a la palestra durante los últimos días, voy a tapar un poco el hueco que de este tema estoy dejando con este artículo. ¡Echadles un ojo!

  • Logo de OpenOffice.orgOpenOffice.org 2.1

  • Sin duda, la gran estrella del momento es esta nueva versión de la que en mi opinón es la mejor suite ofimática que existe ahora mismo, la cual viene con un buen camión de novedades bajo el brazo. ¿Y qué puede ofreceros esta alternativa para que abandonéis el Microsoft Office al que tan acostumbrados estáis? Pues mucha más seguridad, mejor rendimiento, más opciones, actualizaciones periódicas como ésta con mejoras, etc. Y por si esto os parece poco, es libre y gratis. Deberíais probarlo.

    Página de descarga OpenOffice.org 2.1

  • Logo de FirefoxFirefox 3.0 Alpha 1

  • Sí, habéis leído bien, aunque apenas hace unas semanas de la llegada de la versión definitiva de Firefox 2.0, los incansables chicos de la Fundación Mozilla han presentado ya en sociedad la primera beta de la tercera versión de su cada día más popular navegador web, la cual han tenido el gusto de llamar Gran Paradiso. Naturalmente, el denominador “Alpha” hace referencia a un programa muy inestable por el momento, y lejos aún de lo que llegará a ser algún día. Pero si hay algún valiente interesado en probarlo, que no dude en hacerlo.

    Descargar Firefox 3.0 Alpha 1 para Windows, Linux o Mac

  • Logo de AkismetAkismet 1.2

  • ¿Rercuerdas los días antes del spam? Yo no, la verdad, pues desde que vengo escribiendo blogs, he estado sufriendo esta odiosa lacra. Pero por suerte, siempre he podido contar con la inestimable colaboración de Akismet, el mejor plugin jamás creado para WordPress, y que ya ha conseguido librarme de 6.796 mensajes basura en 7 meses. Para que su efectividad no se vea reducida, ya ha sido publicada una nueva versión, que además incluye la interesante opción de mostrar en nuestro blog, mediante una simple función, el número de mensajes que han sido capturados. Si ya lo estáis usando, simplemente lo sustituís en la carpeta de plugins y listo.

    Descargar Akismet 1.2

  • Logo de Paint.netPaint.NET 3.0 Beta 2

  • Todos conocemos el Paint, el clásico y ultra-simple software de dibujo de Windows, pero pocos saben de la existencia de esta versión alternativa del programa, basada en NET Framework, dando como resultado un programa de retoque y edición fotográfico verdaderamente bueno, y además gratuito. No es ni siquiera planteable como alternativa a Photoshop o The Gimp, pero lo cierto es que como complemento para realizar funciones más sencillas sí que resulta muy agradecido. Además, es capaz de comprimir JPEG con mejor calidad que Photoshop, por lo que viene muy bien para poner la guinda final a un trabajo.

    Descargar Paint.NET 3.0 Beta 2

    Almacenado en Software » 3 comentarios 

    Down anuncia su tercer disco

    Escrito por Gallego el 12 Diciembre 2006

    Down, la banda de heavy rockLos amantes del buen heavy rock estamos de enhorabuena, pues los norteamericanos Down han confirmado por medio de un mensaje escrito por su batería Jimmy Bower que ya se encuentran grabando su nuevo disco de estudio. Para quienes no tengan el gusto, éste es un proyecto paralelo de algunos de los miembros de la ya desaparecida banda Pantera.

    Así pues, éste tercer álbum de Down será el primero que lance al mercado desde que los legendarios Pantera se separasen, y del posterior asesinato de su guitarrista Dimebag Darrell, en un tiroteo producido durante un concierto hace dos años, suceso que conmocionó a miles de fans en todo el mundo. Naturalmente, la formación íntegra de Down, con el gutural Phil Anselmo a la cabeza, se ha reunido para la elaboración de este esperado trabajo, que siguiendo con la tradición llevará por nombre ‘Down III’.

    Según podemos leer en el mensaje emitido por Bower, el disco promete ser muy espectacular, y se limita a aconsejarnos que no deberíamos morir antes de que éste sea lanzado. Yo por lo menos lo tendré en cuenta, aunque me temo que no sabemos aún cuándo se producirá dicho lanzamiento, así que no sé de cuánto tiempo dispongo para seguir vivo. Cuando haya nuevas noticias al respecto, os aseguro que os las comunicaré.

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    Problemas con el servidor

    Escrito por Gallego el 12 Diciembre 2006

    El grito, de Edward MunchDesde ayer por la noche a eso de las 23 horas, hasta un momento indeterminado de esta mañana, el servidor en el que están alojados este mismo blog y otros en los que colaboro ha estado dando unos problemas inesperados. A consecuencia de ello, todo el que accedía a ChochitoPelao era redireccionado hasta Pianothing, el blog de música de mi amigo Fuste.

    De hecho, hasta el feed de esta bitácora fue sustituida por el de la otra, algo que aquellos que estéis suscritos habréis apreciado. Soy consciente de la incomodidad que esto ha podido suponer para muchos de vosotros, pero comprenderéis que no hemos podido hacer nada, más que esperar a que los encargados del mantenimiento del hosting que tenemos contratado se decidieran a ponerle solución.

    Parece que definitivamente ha sido así ya, aunque yo cruzo los dedos porque no vuelvan a repetirse problemas de este tipo. Simplemente, quería pedir perdón en nombre de este blog y de los otros que se vieron afectados, en caso de que este incidente haya podido ocasionar alguna molestia a alguien. Por cierto, me da a mí que vamos a cambiar de hosting, porque éste cada día va peor. ¿Alguna sugerencia?

    Almacenado en ChochitoPelao » 4 comentarios 

    Por fin tengo mi Wii: Primeras impresiones

    Escrito por Gallego el 10 Diciembre 2006

    Controladores de WiiDespués del anterior artículo, en el que me limité a presentaros un reportaje fotográfico sobre mi recién estrenada Wii, ha llegado el momento de cumplir verdaderamente con todos los que estéis interesados en la consola, y daros una entrada completa con mis primeras impresiones, analizando en detalle cada uno de los aspectos de la consola.

    Como ya os adelanté, estoy encantadísimo con la compra realizada, pero intentaré no dejarme llevar por la pasión a la hora de hablaros de ella (al menos, no dejarme llevar mucho). Así pues, a fin de que podáis ir directamente a la información que os pueda interesar, sin tener que “tragaros” todo el tocho, dividiré el artículo en diferentes secciones, aunque si las leeis todas mejor que mejor.

  • ¿Es el nuevo mando para tanto?

  • Naturalmente, la primera pregunta que nos viene a la mente irá claramente orientada hacia el novedoso control que Nintendo se ha sacado de la manga, y que sin duda es el gran caballo de batalla de la consola. Y es que, frente a las fuertes apuestas que sus competidoras han hecho en torno a la evolución técnica, la Gran N ha preferido centrar todos sus esfuerzos en este sistema de control sensitivo nunca visto hasta ahora. Una jugada muy arriesgada sin duda, pero ¿será la acertada?

    Obviamente, es demasiado pronto para dar respuesta a esa pregunta, pero lo que sí puedo deciros es que ahora que lo he probado, he quedado sencillamente encandilado con su uso. Pero no sólo yo, pues todo aquél a quien he invitado a probarla, o que me ha visto jugándola y se ha interesado por ella, ha alucinado literalmente. La detección del mando principal por medio de la barra que se coloca bajo el televisor es perfecta, aun con luz solar apuntándole directamente, aunque sea necesario estar lo más centrado posible frente a la pantalla para ello.

    Respecto al dispositivo físico en sí, resulta muy ligero aun con las pilas puestas, y mucho más cómodo de lo que podría indicar su forma rectangular. La disposición de los botones es correcta, pero mejorable, pues los dos botones de abajo (ver imagen) resultan un poco innacesibles. De lo que aún no puedo hablar es de la duración de las pilas, pero sí puedo decir que con todas las horas que llevamos mi hermano y yo de juego, aún no han dado muestras de fatiga.

    ¿Y las pegas? Bueno, claro que las hay. Y es que a diferencia de los punteros de ordenador, que quedan limitados al espacio de la pantalla, el puntero de la Wii se pierde en el infinito si apuntamos fuera de la pantalla, lo cual puede resultar incómodo en algún que otro momento. Tampoco es que haya que sufrir demasiado para recuperarlo de nuevo ante nuestros ojos, pero sería de agradecer que esta función cambiara en futuras actualizaciones de la consola.

  • ¿Y qué tal funciona con los juegos?

  • Naturalmente, con juegos como el ‘Wii Sports’, pensados por y para ser usados con este controlador, es obvio que la idea va a funcinar a las mil maravillas. ¿Pero y en los juegos más tradicionales, qué? Pues pocos juegos hay más clásicos que la legendaria saga ‘Zelda’, y ahora que ya he jugado al ‘Twilight Princess’ con este mando, os puedo decir que nunca me he sentido tan inmerso dentro de un juego.

    Os aseguro que la experiencia de ir corriendo entre nuestros enemigos (dirigiendo el joystick del nunchaku, que también es sensible al movimiento), agitando el controlador en el aire y viendo como el elfo Link pega espadazos al mismo ritmo, es sencillamente delicioso. Luego uno se acuerda de cuando tenía que darle a un botoncito para hacer eso mismo, y le da la risa. Si me preguntáis si éste es el camino a seguir en el futuro de los videojuegos, mi respuesta es que ojalá.

    No se echan en falta más botones, lo cual era uno de mis grandes temores, pues con una correcta combinación de los que ya hay disponibles y los movimientos del mando en el aire, se puede hacer todo lo deseable. Y de una forma tan intuitiva como nunca antes había visto. Y es que resulta más fácil recordar la combinación “joystick adelante más giro de muñeca” que la modalidad “joytick adelante, más botón N, más gatillo M”.

    Cabría destacar además una funcionalidad a la que hasta ahora no le había dado mucha importancia, pero que sin embargo resulta un acierto enorme: el altavoz en el mando. Esto, que podría parecer una chuminada más (a mí me lo parecía), en la práctica ayuda a dotar de mucha más envolvencia a la experiencia de juego. Volviendo al ejemplo anterior, si mientras pegamos los espadazos con nuestra muñeca, oímos salir el sonido de la hoja cortando el viento desde nuestra mano, la intensidad crece por momentos.

  • ¿Pero qué tal están los gráficos?

  • Como veis, no voy a evitar los asuntos más espinosos. Y es que todos sabemos que la opción de Nintendo ha sido la de ofrecer una máquina claramente menos potente que sus competidoras, a cambio de apostar por la innovación jugable y un precio mucho más contenido de su consola. El tema está en que en este momento me resulta complicado hablar de esto, pues de los juegos que probado, el ‘Twilight Princess’ tiene un motor gráfico desarrollado para Game Cube, y los otros dos son poco más que meras demostraciones del uso del mando.

    Así pues, habrá que esperar a futuros juegos mucho más desarrollados, y en los que los programadores ya hayan sabido exprimir al máximo el potencial técnico de la Wii, para poder valorar realmente lo que ésta dará de sí. Pero siendo sincero, no creo que se vaya a llegar mucho más lejos en este apartado. Poco más que una Xbox antigua, con suerte.

    Desde luego, por mucho que avance la cosa, no vamos a encontrar en Wii esos tremendísimos motores gráficos que ya muestran Xbox 360 o PlayStation 3. Respecto al tema técnico, también habría que destacar la pobre calidad que muestra el cable original que la consola incluye para conectarla al televisor, haciéndose altamente necesario el cable componente. Podéis ver aquí una demostración de lo que os comento.

  • ¿Qué tal va de opciones extra?

  • Pues de primeras, la consola trae unos pocos canales, de los cuales algunos como el del tiempo o el servicio de noticias aún no están activados. Sí que están ya disponibles el generador de Miis, la tienda para poder hacernos con juegos antiguos para la Consola virtual, la agenda y el envío de emails.

    El canal de Miis resulta un complemento bastante simpático a la consola, y resulta muy gracioso tener nuestro propio “muñequillo” con el que ir a jugar a casa de algún amigo, ya que podemos guardarlos en la memoria del mando y llevarlos allá donde queramos, o bien enviarlos por Internet. Además, cada Mii conserva unas estadísticas y datos de uso propio en los diferentes juegos, lo cual resulta muy interesante cuando la máquina es usada por varias personas.

    Por otro lado la tienda, que requiere actualizar la consola para estar operativa, ya tiene disponible una buena selección de juegos clásicos como ‘Super Mario Bros’, ‘F-Zero’ o ‘Sonic the Hedgehog’, aunque dudo mucho que acabe pagando por adquirir alguno de ellos. Si más adelante ofrecen descargarlos como bonificaciones o premios a algunas compras, por mí encantado, pero por ahora voy a pasar bastante de este canal.

    Respecto a la agenda, es una sección en la que se almacena todo lo que vamos haciendo a diario en la consola, en la que podemos guardar notificaciones y en la que almacenar nuestra lista de amigos para enviar y recibir emails con ellos, o también para compartir nuestros Miis. Todo esto, naturalmente, estando conectada la consola a Internet.

  • ¿La podemos conectar ya a Internet?

  • Así es, por medio de un router Wi-Fi, o haciendo uso del adaptador USB de Nintendo, del cual yo ya disponía anteriormente para acceder con mi Nintendo DS a la Red, podemos ya conectar nuestra Wii con todo el mundo. Aunque eso sí, las opciones están aún muy limitadas, permitiéndonos solamente acceder a la tienda de la Consola virtual y al envío de emails con otros amigos.

    Según se acaba de desvelar, el navegador web que Opera ha desarrollado para la consola, y que será gratuito durante unos cuantos meses, no estará disponible hasta el 23 de Diciembre, y el juego online tendrá que esperar un poco más, presumiblemente hasta el segundo cuarto del 2007. En cualquier caso, el funcionamiento del sistema es bastante sencillo y promete dar muchas alegrías en un futuro.

    Una vez que hemos conectado la consola a Internet, ésta realiza chequeos periódicos (cada 10 minutos o así) en busca de nuevos contenidos, aunque de esto sólo nos enteramos si nos fijamos en el ordenador, porque en la consola no se detiene absolutamente nada. Dichos chequeos se realizan aunque la consola esté apagada, pero es imprescindible que el ordenador que actúa de nodo permanezca encendido, claro está.

    En caso de recibir algún contenido, la ranura por donde se introducen los discos se iluminará en color azul, y permanecerá así hasta que nos dirijamos al menú principal de la consola y comprobemos de qué se trata. Por ahora, he podido utilizar el envío de emails y de Miis con un amigo, y todo funciona a la perfección. Cuando futuras actualizaciones de la consola aumenten las opciones de la misma, este tema dará muchísimo juego.

  • En resumidas cuentas…

  • Así pues, ¿merece la pena comprarse la Wii? Mi respuesta es un claro y rotundo sí, sin duda alguna. Llevaba meses deseando poder echarle el guante, habiéndome generado unas expectativas altísimas en torno a lo que podría llegar a dar de sí la maquinita, y ahora que ya le he dedicado unas cuantas horas, me doy cuenta de hasta qué punto ha acertado Nintendo con esta arriesgada jugada.

    El sistema de control es lo más divertido y original que he probado en mucho tiempo, y ha demostrado ser tan competente en juegos simples (’Wii Sports’), como en los viejos clásicos de siempre (’The Legend of Zelda’), llevando la experiencia de juego a un nivel superior. Cierto es que PlayStation 3 incluirá un sistema de detección de movimientos en el mando, pero ése va limitado a unos pocos ejes, al igual que el Nunchaku complementario de la Wii, y no es comparable al hecho de apuntar directamente al televisor con infinitos puntos a nuestra disposición.

    Sólo por el impresionante ‘Twilight Princess’, sin duda el juego más maduro, oscuro, interesante y divertido de la saga ‘Zelda’, ya merece la pena hacerse con una Wii. Pero mirando al futuro catálogo que está por llegar, con todo ese gran apoyo por parte de casi todas las compañías, y considerando cómo las posibilidades de la consola se irán multiplicando por medio de cada actualización que bajemos de Internet, las razones para hacerse con esta máquina resultan aplastantes.

    Eso sí, por el momento no lo vais a tener nada sencillo, pues se ha visto agotada prácticamente en todos los mercados a los que ya ha llegado, batiendo un récord tras otro. Las unidades que se pusieron a la venta en Europa ya están totalmente agotadas, y las siguientes remesas irán llegando a las tiendas a lo largo de las próximas semanas, aunque sin fechas concretas. Sin duda, va a ser la estrella del ocio digital durante los próximos meses, y tiene potencial suficiente para serlo durante años.

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    Por fin tengo mi Wii: Reportaje fotográfico

    Escrito por Gallego el 06 Diciembre 2006

    Nintendo Wii logoA pesar de lo que decía hace tan solo un par de días, no he tenido que esperar hasta el sábado para tener por fin en casa mi tan deseada Wii. Y es que, para mi sorpresa, me llamaron ayer tarde desde el Game en que la tenía reservada para decirme que ya podía ir a recogerla si así lo deseaba, y naturalmente me faltó tiempo para salir zumbando en dirección a la tienda.

    Mi compra final ha consistido en el paquete básico de la consola con el ‘Wii Sports’ que viene incluido, más el ‘The Legend of Zelda: Twilight Princess’ y un segundo mando con el ‘Wii Play’. Aunque ya escribiré mis impresiones completas más adelante, pues este artículo es un mero reportaje fotográfico para que os hagáis a la idea de lo que tengo entre manos, puedo adelantaros ya que la consola es una verdadera delicia, y ha satisfecho por completo mis expectativas.

    El funcionamiento de los mandos sensitivos es sencillamente perfecto, resultando intuitivo y divertido a partes iguales, y además el dispositivo en sí resulta cómodo y ligero. Os aseguro que ahora cojo un mando “clásico” de consola y tengo la sensación de estar manejando un invento que quedó anticuado hace años. Aparte de los juegos en sí, también he conectado ya la consola a Internet, aunque las opciones están limitadas por el momento (supongo que habrá que esperar al lanzamiento oficial, el sábado).

    Pero como he dicho antes, ya escribiré más adelante un artículo completo con mis impresiones, ahora os voy a dejar con el pase fotográfico que le he hecho a la recién llegada hace unos minutos. La consola es verdaderamente bonita y elegante, siendo además bastante pequeña y manejable (comparativamente tiene el tamaño de tres cajas de DVDs apiladas). Sin más, aquí tenéis las fotos, las cuales podréis ampliar clickando en ellas:

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    El sistema de inserción de discos funciona a la perfección

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    Junto a su predecesora, la Game Cube, que ha sido retirada con todos los honores

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    Junto al nuevo ‘Twilight Princess’, una verdadera joya

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    Junto al ‘The Ultimate Matrix Collection’

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    Junto a un disco duro de 20 Gbytes

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    Junto a los bongos de ‘Donkey Konga’

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    Junto a la Nintendo DS

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    Junto a la primera PlayStation (qué mal ha envejecido)

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    Junto al Cubo de Rubik que ya tengo desgastado

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    Junto a la primigenia Game Boy

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    Junto a la Game Boy Advance

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    Comparativa entre el nuevo mando y el WaveBird de GameCube

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    Comparativa con mi N-Panadilla

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    Comparativa con el reproductor MuVo^2

    Reportaje fotográfico de mi nueva Wii
    Y finalmente, el paquete completo que he adquirido por 350 eurazos

    Almacenado en Videojuegos » 17 comentarios 

    Novedades de la ADSL en España

    Escrito por Gallego el 05 Diciembre 2006

    Conector RJ 45Los españoles siempre nos hemos quejado, y con razón, de la nefasta situación en la que nos encontramos en lo que a servicios de acceso a Internet por banda ancha se refiere. Precios abusivos, velocidades irrisorias en comparación a lo que ya puede encontrarse en otros países desarrollados y poca intención de mejorar las redes por parte de quienes se encargan de administrarlas (y de sacarles beneficio).

    Primero de todo, y en mi opinión lo más interesante del asunto, tenemos el anuncio de que se producirá una importante bajada en los precios de la ADSL antes de finales de año, provocada por una nueva resolución de la Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones, que obligará a Telefónica a reducir el precio por el que alquila sus líneas a las llamadas operadoras virtuales.

    Esto quiere decir que empresas como Ya.com, Jazztel o Wanadoo u Orange contarán con una mayor libertad para poder fijar precios más competitivos todavía para sus productos, o en todo caso mejorar sus servicios para poder suponer una alternativa más fuerte a la compañía dominante. Está claro que todo lo que sea avivar la competencia es un beneficio para nosotros, los usuarios finales.

    Por otro lado, pero también muy destacable, habría que comentar ahora el rumor que parece tomar bastante fuerza sobre el posible lanzamiento de una xDSL simétrica por parte de Telefónica en los próximos meses, más concretamente para Marzo del 2007. Según se ha estado comentando, las ofertas serán de 1 Mbps de subida/bajada, y una versión más económica de 512 Kbps.

    Los beneficios de ofrecer conexiones simétricas son más que evidentes para los usuarios de redes P2P, pues la gran lacra que hemos de sufrir los españoles en este terreno no está en el ancho de banda de descarga, sino en el de envío, a todas luces muy pobre actualmente. Así, aumentando la velocidad de envío, también aumentará en consecuencia la de descarga en estas redes, y sin necesidad de aumentar el canal de bajada un solo bit. Parece que las predicciones de la SGAE han fallado.

    En principio, dicho servicio estará disponible sólo en zonas que tengan cobertura ADSL 2+, y parece que conservará el nombre ‘ADSL’, a pesar de que la primera letra de este acrónimo signifique ‘Asimétrico’. Cuestiones de márketing, supongo, que no me interesan mucho. Lo verdaderamente destacable aquí es que esta noticia se confirme, y que llegue a ser una realidad accesible para la mayoría de hogares posibles.

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    A una semana de Wii (la espera)

    Escrito por Gallego el 04 Diciembre 2006

    La nueva Wii de NintendoDespués de meses hablando de ella, de ver decenas de vídeos y contemplar cientos de fotos, por fin nos encontramos tan solo a una semana de la llegada de la nueva creación de Nintendo a nuestras manos. Será el sábado que viene, y sólo aquellos que fuimos lo suficientemente rápidos para reservar nuestra consola podremos disponer de ella el mismo día del lanzamiento.

    Como ya sabemos, la videoconsola anteriormente conocida como Revolution ya salió hace unas semanas en los USA, donde consiguió vender 600.000 unidades en tan solo ocho días, y ayer mismo hizo lo propio en Japón, donde la cosa fue más impresionante aún, pues las 400.000 Wiis que se pusieron a disposición del público ya están agotadas. ¿Alguien dijo expectativas?

    Desde luego, las cosas le están yendo tan bien como se esperaba a Nintendo durante sus primeros pasos en esta nueva generación de consolas, y el hecho de que varias compañías ya hayan creado estudios para desarrollar títulos de forma exclusiva para Wii hacen presagiar muchas alegrías durante los próximos meses. Pero eso ahora queda muy lejos, y es demasiado incierto como para hablar de ello con la mínima seguridad. Lo que verdaderamente me interesa en este momento es el estado de la consola más a corto plazo.

    Hace varios días que Nintendo inició la campaña publicitaria de su nuevo producto en nuestros país, sobre todo por medio de un anuncio televisivo que aún no he visto. Y desde entonces, ya he oído a mucha gente hablar de “la Wii ésa”, la consola ha despertado un verdadero interés tanto entre los jugones más veteranos, como entre los profanos, con lo que parece que esa intención que tenía la Gran N de hacer que sus consolas llegaran a un margen de público más amplio van por buen camino.

    Por mi parte, estoy llevando esta espera con bastante filosofía, con mucha más de la que he tenido en otras ocasiones similares. Supongo que los años pasan para todos, y ya no soy el criajo que hace unos años apenas podía pensar en otra cosa los días previos a la llegada de una determinada consola o videojuego. O puede ser también que, en cierta manera, el haber estado nutriéndome casi a diario de información sobre la máquina haya hecho que me “insensibilice” un poco ante ella, no lo sé. Lo que sí que me gustaría saber es cómo os lo estáis tomando aquellos de vosotros que también la estáis esperando.

    Siguiendo con las informaciones, también hemos sabido este mismo fin de semana por medio de una entrevista a Reggie Fils-Aime, presidente de la división americana de Nintendo, que el juego online para Wii debería estar funcionando para el segundo cuarto del año 2007, una grandísima noticia sin duda alguna. Cabe recordar que, si se cumplen las promesas, dicha funcionalidad será totalmente gratis. Y que, en cualquier caso, podremos acceder a la Red con nuestra Wii desde el primer día, por medio del navegador web que vendrá incorporado en la misma.

    Por último, y con ello termino el que (supongo) será el último parte informativo sobre la consola, antes de su llegada definitiva a los mercados europeos, os dejaré con otro vídeo más del juego que ya se ha convertido en la primera gran estrella de la consola. Un comercial creado para promocionar ‘Twilight Princess’ el Reino Unido, y que resulta imposible ver sin segregar una buena cantidad de saliva.

    Por cierto, he conseguido escribir el artículo sin hablar de la tensa situación en Sony a causa de los problemas con PlayStation 3, la cual ha acabado con el despido de Ken Kutaragi, creador de la consola… ¡Gasp! Al final lo he hecho.

    Almacenado en Videojuegos » 11 comentarios 

    Estadísticas de Noviembre

    Escrito por Gallego el 02 Diciembre 2006

    EstadísticasTal y como supuse en la anterior recopilación de estadísticas, este prometía ser un mes movidito, pues terminé el pasado Octubre rozando el límite máximo de transferencia de que disponía. Naturalmente, este mes la he sobrepasado, viéndome obligado a aumentar mi ancho de banda mensual de 10 a 20 GB. Es una alegría ver como el blog crece, claro, pero como siga haciéndolo a este ritmo…

    Bueno, cuando llegue el problema ya me ocuparé de solucionarlo, ahora vamos a hablar de números, que para eso hemos venido. Como ya he dicho, Noviembre ha supuesto una vez más un incremento espectacular en el número de visitas a este sitio, teniendo buena parte de la culpa el haber sido enlazado en webs de la categoría de Menéame, Bitelia, Wwwhat’s New?, Todo-Linux o BaluArt.net. A todos los que me hayan descubierto este mes, y a los que vengan siguiéndome desde antes, ¡gracias!

    Generales:

    Visitas totales por web: 34.272 (+ 10.676)
    Lectores totales del feed: 232 (+ 99)
    Páginas servidas: 128.613 - 3,75 páginas/visita (+ 31.553)
    Día de máximas visitas por web: el 29 de Noviembre con 1.680 (+ 603)

    Palabras clave desde buscador:

    “el mundo de sofia”: 343 búsquedas
    “normaliz.dll”: 342 búsquedas
    “chochito”: 336 búsquedas
    La palabra “chochitopelao” ha sido buscada 109 veces

    Sistemas operativos:

    Windows: 95,7 % (+ 1,6 %)
    Linux: 2,2 % (- 0,7 %)
    Macintosh: 1,2 % (- 0,3 %)

    Navegadores:

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