Enemigos ocultos en ‘The Legend of Zelda: Twilight Princess’
Escrito por Gallego el 07 Junio 2007
Hace ya unos meses que me pasé el magistral ‘The Legend of Zelda: Twilight Princess’, el juego que inevitablemente tenía que ser el estreno de mi Wii. Muchas horas de “vicio” son las que he invertido en uno de los mejores videojuegos que he disfrutado en mucho tiempo, probablemente el que más desde el igualmente glorioso ‘Metal Gear Solid 3′.
Como es habitual en otros muchos títulos de Nintendo, el juego incluye una serie de elementos que únicamente se pueden desbloquear mediante códigos, generalmente introducidos mediante un dispositivo adaptado para ello. No tengo ningún extra del estilo instalado en mi consola, pero sí que he descubierto unos curiosos “huevos de pascua” en forma de enemigos ocultos gracias a esta página.
Como podremos ver en el siguiente vídeo, correspondiente a la versión de GameCube, es casi una suerte que dichos monstruos no aparecieran de forma definitiva en la aventura, porque el protagonista las pasa verdaderamente canutas para acabar con ellos. El primero recuerda claramente a los golems del Templo del tiempo, y el segundo es una especie de fusión de Gorons… Bueno, tenéis que verlo con vuestros propios ojos:



Realmente curioso, aunque visualmente cutre. Vamos, que no sirve para nada xD
Jarkendia
Realmente no es que sean enemigos ocultos, son una muestra mas de que el juego esta por acabar y dichos enemigos se los dejaron a la torera en el tintero.
Otra muestra de que el juego se lo dejaron a mitad acabar es la ingesta cantidad de bugs que han descubierto muchos (lanzar al cartero al acantilado, lanzar a Ganondorf al acantilado, etc) y el hecho de poder conseguir pociones verdes para rellenar una barra de magia que no esta en el juego… ¡pero si se muestra en una de las fotos de la caja! XD
Nadie
FARSA!!!
eso lo puedes hacer con el action replay ademas fijate que cuando golpean a link no le hace ningun daño nunca he visto que link sea inmune a los golpes solo con algunos items pero por poco tiempo pero no siempe
MasterLink
xD el peor video fan k eh visto, los gorons son buenos, entonses, poke se unirian y formarian un golem gigante??? xD cierto, los efectos visuales son muy cutres, y aparte, porke aparecen en lugares tan pasificos komo fuera de la kasa de link, o komo le ayas puesto, y el establo???, aparte (y no he terminado) porke esa kosa komo kaballero del principio, se kedo detenida por un buen rato y no desaparecio, o ya por lo menos se kayo??? y lo de los corazones, no bajaba la vida, ni un cuarto, y los atakes eran sumamente poderosos!!!!, todo esto es muestra de lo k un fan puede aser con aburrimiento, enserio , no lo krean, y komo explikas el movimiento de los gorons asia arriba, aun estando en posicion fetal??, aparte, k van a aser unos simples gorons en el establo??? xD mui mal video, ahh!!! y no se dejen engañar, el diamante del pecho del caballero del principio, era la misma gema k tienen las pekenas estatuas con hachas k aparecen en el templo en el k konsiges la dominion rod!!!, los atakes kon el brazo del mismo caballero, son basika y practicamente los mismos movimientos kon el brazo del caballero negro o blanco, aparte de k la kbeza es la de3 un kballero negro, o blanko, pero pintada de negro, mui mal, y ya termine xD
zytten
ESO NO ES UNA FARSA ES REAL ESOS MOUNTRUOS APARECEN CON CODIGOS DE ACTION REPLAY Y LA CAUSA POR LA Q NO PERDIERA VIDA ES POR Q TAL VEZ ESTABAN ACTIVADOS TRUCOS COMO EL DE VIDA INFINITA
OMAR
SOn unos malditos de mierda ojala se mueran todos ustedes mamaguevos de la puta de sus madres q son prostitutas de “MIERDAS”Nojoda mamenme el guevo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.!.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
David Hernandez
weno mi pregunta es alguien sabe de algo de el zelda de una botas blancas???
linkedi
esto es falso almenos q sea un emulador en la pc y tenga unos cuantos cheats y tengo la version de gc y esos enemigos no existen
josue
This video contains two beta creatures: a Temple of Time/Palace of Twilight enemy and a Goron Golem!
They only appear in the game by using certain Action Replay Codes…
Thanks to JaytheHam, brkirch, Twilight Spectre and Y.S. for hacking such amazing codes!!!
Because of the many requests, here are the Action Replay Codes:
(m)*
PAL:
NHYH-GJQ6-03Z1Y
R8M1-7MZM-3R7AW
NTSC:
BJ1W-52P2-KZQZT
KNY1-WU69-VUVMY
*This is the so called Mastercode, which have to be added when adding a new game to the Action Replay. These (m)-codes differ from the ones codejunkies provided. Better use the ones I posted. The PAL-(m)-code was hacked by JayTheHam, the NTSC one by Twilight Spectre.
Epona is ToT creature (Press R) Code by brkirch
(PAL)
5QBQ-MZ0M-H6R60
6BY4-0P8A-FQ5JC
RTVC-Y466-M1CZ0
(NTSC)
1HUE-83V7-6T801
AUKR-HM85-VKQXC
HRAF-7TPU-KWHYQ
Epona is Goron Golem (Press R) Code by brkirch
(PAL)
957R-NC71-P4YGG
6BY4-0P8A-FQ5JC
3431-ABXC-4PFJU
(NTSC)
ZVKQ-NDF8-2PBQR
AUKR-HM85-VKQXC
NRW5-5BZB-AKH6Y
USE ONLY 1 CODE AT ONCE!!!
Note: To activate a code in the game, press the R button once and go to another area. After that, the chosen monster will be everywhere, where Epona would have access.
Have fun!
mani
The no effect level for embryo-fetal development in rabbits was 60 mg/kg/day (11 times the MRHD on a mg/m2 basis). ,
cbxzvmnw