Escrito por Gallego el 07 Junio 2006

Después de lo mucho que se está hablando de los problemas que Microsoft está teniendo para poder hacer compatibles los juegos de la Xbox original en su sucesora, la 360, muchos ojos están ahora puestos en cómo piensa tratar Sony este tema en la nueva generación. Y es que ya unos días antes del último E3, el gigante japonés de la electrónica dejó caer que estaban teniendo problemas con esta opción, y que cabía la posibilidad de que PlayStation 3 no fuera 100% retrocompatible. Y claro, saltaron las alarmas.

Pero haciendo uso una vez más del tan socorrido refranero español, podemos decir aquello de que “a grandes males, grandes remedios”. Eso ha debido pensar Sony, porque ante las dificultades para realizar la emulación por software, han optado por hacerla desde hardware, al menos en las versiones más tempraneras de la máquina. Así, la tercera PlayStation (cuarta si contamos la versión Portable) incluirá el procesador y la unidad gráfica de su predecesora integrados en un solo chip, con el único fin de encargarse de reproducir los juegos antiguos.

Los inconvenientes de esta opción son más que evidentes, pues se verán sensiblemente incrementados los costes de producción de la consola. Es por ello que Sony también ha informado de que seguirá trabajando para conseguir la emulación total por software, a fin de poder suprimir estos componentes añadidos en futuras versiones de la PlayStation 3. Ante el lógico temor a las incompatibilidades que esto genera, Izumi Kawanishi, jefe de la Software Platform Development Division de Sony, asegura que de darse éstas se solucionarían por medio de descargas de parches desde la Red. Y uno no puede evitar acordarse de los juegos de ordenador al leer esto…

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