Escrito por Gallego el 22 Febrero 2007

No More HeroesInicialmente titulado como ‘Heroes’, nombre que sospecho han cambiado por la coincidencia con cierta serie de moda, ‘No More Heroes’ es uno de los juegos más prometedores en camino para Wii. Esta aventura, de la que ya os mostré un tráiler hace unos meses, está siendo desarrollado por Grasshopper Manufacture, cuya obra más conocida es el discutido ‘Killer 7′.

Este título acaba de saltar a la palestra por una entrevista que ha realizado la web IGN a su director, en la que entre otras cosas, asegura que dicho juego será aún más violento que ‘Manhunt 2′, la nueva creación de los siempre polémicos chicos de Rockstar. Para tranquilidad de todos, Suda 51, que así se hace llamar el director, asegura que ésta no será una aventura “sobre raíles” como lo fue ‘Killer 7′, sino que en este título contaremos con libertad total de desplazamiento y acción.

El juego nos pondrá en la piel de Travis Touchdown, personaje inspirado en Johnny Knoxville, un criminal que sufre una profunda decepción al verse colocado en el puesto número 11 del ránking de asesinos (me pregunto quién se encargaría de recopilar semejante información), por lo que decide hacerse con la primera posición eliminando a los poseedores de los 10 primeros peldaños, momento en el que nosotros entramos a la acción. Según su creador, el juego irá cargado a partes iguales de violencia y humor, aunque no es ésta una copia más de ‘Grand Theft Auto’.

No More Heroes
Click en la imagen (y en las siguientes) para ampliar

No More Heroes

Como es de esperar, el juego hará el pertinente uso de las posibilidades del conocido mando sensitivo de Wii, así que el arma favorita del protagonista será la espada, que nosotros nos encargaremos de manejar cómodamente desde nuestros sofás. Durante la aventura se nos irán planteando misiones que nos llevarán hasta el sangriento objetivo final del característico héroe al que encarnaremos, y además dispondremos de una moto para desplazarnos, la cual por cierto me ha recordado bastante a las de ‘Akira’.

Sin duda, lo más atractivo del juego es esa estética tan característica, que se basa en la técnica cel shading para dar a los gráficos un aspecto de dibujos animados. En la anterior entrevista también se mencionaba la posibilidad de que el juego incluyera compatibilidad con el modo online de la consola, lo cual supondría sin duda una deliciosa guinda para este, a priori, suculento pastel.

Para saber si finalmente merece o no la pena comérselo tendremos que esperar, por lo menos, hasta verano de este año, aunque me da a mí en la nariz que la cosa se alargará algo más, sobre todo para los europeos. Para terminar de poneros los dientes bien largos, os dejaré con una selección de imágenes extraídas de esta galería, las cuales podréis, al igual que las anteriores, ampliar para ver con mayor detalle simplemente haciendo click sobre ellas:

No More Heroes

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No More Heroes

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